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Society / 社会

「カーニバル」と「フェスティバル」の違い

パーティーピーポーが気にするかはさておいて、意外と深い、カーニバルとフェスティバルの違いです。
Index / 目次
1. カーニバルとは
2. フェスティバルとは
3. カーニバルとフェスティバルの違い
4. カーニバルとフェスティバルの由来
5. まとめ

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1. カーニバルとは
仮装したパレードが行われたりするお祭りのこと。今日ではイタリアのベネチア、フランスのニース、ドイツのケルン、ブラジルのリオデジャネイロのものなどが世界的に名高い。 日本では盆踊りや神輿などがカーニバルに当たる。
2. フェスティバルとは
フェスタ・フェスト・フェスなどとも呼ばれるお祭り、世俗的な催事全般のこと。
3. カーニバルとフェスティバルの違い
フェスティバルの一種がカーニバル。
また、フェスティバルは主催者側が用意した内容を単に鑑賞・見物するものであるのに対して、カーニバルは参加型である。
4. カーニバルとフェスティバルの由来
カーニバルはキリスト教の四旬節の断食の前に行われる「断食の前夜祭 “carnem(肉を)leave(取り除く)”)」の事で、肉に別れを告げ感謝をするお祭り「謝肉祭」が由来。
festivalの由来はラテン語の「Festivus =おめでたい、華美な、快活な」。
5. まとめ
カーニバル…パレードなどがある参加型のお祭り
フェスティバル…お祭り全般
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Nature / 自然

「ヤモリ」と「イモリ」の違い

お、ヤモリだ。ん?イモリ?その逆もまた然り。可愛らしい見た目で好きな人も割と多い、ヤモリとイモリの違いです。

Index / 目次

1. ヤモリとは
2. イモリとは
3. ヤモリとイモリの違い
4. まとめ

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1. ヤモリとは

家守。爬虫類のうち有鱗目ヤモリ科ヤモリ属に分類されるトカゲの一種。体長は10〜12cmで背面は吸盤上になっている。環境に応じて体の色が変化する。主に人家近くに現れ昆虫類を捕食する。

 

2. イモリとは

井守。両生類のうち有尾目イモリ科イモリ属に分類されるカエルの仲間。体長は8cm〜12cm。体表は粗雑で、背面は黒か暗褐色・腹面は赤あるいは黄褐色で不規則な黒色の斑紋がある。平地の池や川、水田、湿原や沼などいたるところに生息しほとんどを水中で過ごす。

 

3. ヤモリとイモリの違い

ヤモリもイモリも姿形が似ているのでどちらがどちらか混同してしまいますし、ヤモリ
はシロアリなど家にとって良くない害虫を、イモリは水田にいるに害虫を食べてくれるありがたい生き物なので『家を守る=家守』
、『井戸を守る=井守』と書き、金運アップするとされる縁起のいい生き物です。

ところがこのヤモリとイモリ、大前提、ヤモリは爬虫類でカメやトカゲの仲間、イモリは両生類でカエルの仲間です。陸地にいるのはヤモリ、水辺にいるのはイモリと覚えましょう。

レオタードでダンスしていた人?…は、井森です…。

 

4. まとめ

ヤモリ… 家守   陸地に住んでいる 爬虫類

イモリ…   井守    水辺に住んでいる   両生類

 

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Society / 社会

「天御中主神」と「天照大御神」の違い

一番偉い神様って、どなた様なんだ結局。ということで、解説します。

Index / 目次

1. 天御中主神とは

2. 天照大御神とは

3. 天御中主神と天照大御神の違い

4. まとめ

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1. 天御中主神 (あめのみなかぬしのかみ)

世界(宇宙や地球)をつくった神様。神様会の会長(FOUNDER・創始者)で、最も偉い。大日如来(仏教)、ヤハウェ(ユダヤ教)、アッラー(イスラム教)、イエス(キリスト教)などと同一視される「サムシンググレート = 人智を超えた存在」

2. 天照大御神 (あまてらすおおみかみ)

世界(地球や日本)に舞い降りた神様。神様会の社長(CEO・代表取締役)で、実務者として一番偉い。天御中主様(会長)への事業計画等の報告、取締役会(偉い神様たち)での会議、株主総会(神社)での説明責任、また、顧客からのヒアリング(祈られる・祀られる)、サービス(ご利益)、新規顧客の開拓等、少なくとも日本中を駆け巡っていそう。

3. 天御中主神と天照大御神の違い

「天御中主神」は会長のようなポジションのため、御祭神(神社で祀っている神様)となっている神社も少なく、日本を引いて見守っているが、「天照大御神」は社長のようなポジションのため三重県の伊勢神宮を初め、日本全国津々浦々で表立って御祭神となり人々の願いを聞いたり聞かなかったり、叶えたり叶えなかったりしている。

「天御中主神」は古事記でも、はい、世界作った。のみで、その後特に現れずいかにも謎のヴェールに包まれた神様らしい神様だが、「天照大御神」は他の神々とのいざこざで天岩戸に引きこもったりと人のような物語もあり、実務トップの割にはチャーミングなところもある。

4. まとめ

天御中主神…ひっそりと最も偉い神様

天照大御神…堂々と最も級に偉い神様

神様に願いを叶えてもらいたかったら、「徳」を積みましょう。

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Culture / 文化

「SS」「AW」「FW」の違い

ファッション用語の説明です。

Index / 目次

1. SSとは

2. AWとは

3. FWとは

4. SSとAWとFWの違い

5. まとめ

 

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1. SSとは

読み方は「エスエス」。「Spring(春)Summer(夏)」の略記のファッション用語。春物、夏物をさす。

 

2. AWとは

読み方は「エーダブ、エーダブリュ」。「Autumn(秋)Winter(冬)」の略記でファッション用語。秋物、冬物をさす。

 

3. FWとは

読み方は「エフダヴ、エフダヴリュ」。「Fall(秋)Winter(冬)」の略記でファッション用語。秋物、冬物をさす。

 

4. SSと  AWとFWの違い

SSは春物と夏物ですが、AWとFWは何が違うの?というところですが、「AW」の「Autumn」はラテン語が起源のイギリス語の「春」。「FW」の「Fall」はゲルマン語が起源とされているアメリカ英語の「春」。つまり「Autumn」と「Fall」は同じ「春」をさすので、どちらも意味としては同じ。「AW」と「FW」も同じ意味です。

 

5. まとめ 

SS…ファッションで春物と夏物のこと
AW、FW…ファッションで秋物と冬物のこと

マルジェラ高い。

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Culture / 文化

「絵」「絵画」「イラスト」の違い

 なんか描いてる、見てるけど、これ、絵?絵画?イラスト?説明します。

Index / 目次

1. 絵とは

2. 絵画とは

3. イラストとは

4. 絵画とイラストの違い

5. まとめ

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1. 絵とは

平面に描かれた模様や記号、図柄、などの総称。また、前もって想像されたもの。

2. 絵画とは

紙やカンバス(主に木の板に帆布を張ったもの) に油絵の具や水彩絵の具、色鉛筆やクレヨン、クーピーペンシルなどで人物や風景、乗り物や建造物、心象などを描いたもの。それ自体が鑑賞の主たる対象になるもの。

3. イラストとは

本や雑誌、手紙や詩、写真などのコンテンツに説明や解説、リズムを与えたりするためのカジュアルな絵のこと。挿絵。

4. 絵と絵画とイラストの違い

「絵」は平面に描かれたもの全般。また、「絵画」は作者となる人間が何かしらのテーマやコンセプト、 伝達や表現をする意図や目的があって描かれた、それ自体が鑑賞の主たる対象になるもので、「イラスト」は主に対象となるコンテンツの解釈をしやすくしたり親しみやすくするための補填的な要素として描かれる。

5. まとめ

絵…描かれたもの

絵画…しっかりと描かれたもの

イラスト…ちょこっと描かれたもの

史上最高の絵画はベラスケスのラス・メニーナスだと思っています。リヒター………いや、『ラス・メニーナス』。です。

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Words / 語

「運命」と「宿命」の違い

運命と宿命と聞いて、思い浮かべるのは仕事でしょうか恋愛でしょうか?はたまた人間関係?お金?運命と宿命の違いです。

Index / 目次

1. 運命とは

2. 宿命とは

3. 運命と宿命の違い

4. まとめ

運命

1. 運命とは


人が生きていく上で巡り合う様々な事象、また、それらが積み重なったもの。自分でコ
ントロールする事が出来る。

2. 宿命とは


人が生まれ持った潜在的な人生の道筋。
予め決まっている性質。

3. 運命と宿命の違い


よく「宿命は変えられないが運命は変えられる」と言うように、
運命には「運」が付くように、個々人がどう思考・行動するかでその方向性を変えることができるが、宿命には「宿」が付くように、生まれた瞬間に備わった環境や個々人の性質のこと。

4. まとめ

 

筆者はランニングが好きなのですが、毎日少しづつ走り、何年間かで日本列島を横断したくらいの距離になりました。いきなりそんなに走れと言われても、いや、無理。としか思えませんが、それが例えどんなに大きな事でもコツコツやれば達成する事は可能なんじゃないかな?と思います。

一日に30分だけでも勉強する人と一日に30分だけぐうたらしてしまう人、1年間…5年間…10年間では雲泥の差になりますね。

人生はスタートした時点でどういった環境にあるか、でアドバンテージがある人も、そうでない人もいますが、どんな人でも寿命は大体同じです。

日々いい運命の巡り合わせになるよう努力して、豊かな毎日を過ごしたいですね。

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Business / ビジネス

「給料」と「給与」の違い

多ければ多いほど嬉しいですよね。誤用している人も多いはず。二つの違いです。

Index / 目次

1. 給料とは

2. 給与とは

3. 給料と給与の違い

4. まとめ

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1. 給料とは

勤労することで支払われる報酬のこと。また、その中でも特に基本給となる部分のこと。

2. 給与とは

残業代や各種手当、ボーナス、現物支給品なども含む、会社から与えらえる全ての報酬のこと。

3. 給料と給与の違い

給料は基本給でかつ、主に金銭的な報酬をさすのに対して、給与は基本給以外の金銭的報酬、支給される物なども含めた、会社から勤労者へ支払われるものの全て。

4. まとめ

給料…毎月払われる基本給だけのこと

給与…会社から与えられる報酬のこと

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Society / 社会

「フォワード」「アタッカー」「ストライカー」の違い

サッカー用語の説明です。いずれも「攻めの選手」ながら、違いは?説明です。

Index / 目次

1. フォワードとは

2. アタッカーとは

3. ストライカー

4. それぞれの違い

5. まとめ

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1. フォワードとは

「Forward = 前方へ、先へ」という意味の英語が語源。省略して「FW」と表記する。

サッカーでは大枠では、攻めの選手「フォワード = FW」・真ん中あたりの選手「ミッドフィルダー = MF」・守りの選手「ディフェンダー = DF」・ゴールを守る選手「ゴールキーパー = GK 」の4つのポジションに分類する。

2. アタッカーとは

得点を奪うために相手陣地の深いところ(ゴールの近く)へ攻撃を仕掛けていく選手のこと。フォワードではなくとも攻撃的な動きをしたり、よくする選手のことをさす。

3. ストライカー

「点取り屋」のこと。 フォワードであることがほとんどだが、真ん中あたりの選手でも多く点を挙げる選手はおり、フォワードでなくともそういった選手のことはストライカーと呼ぶ。

4. それぞれの違い

「フォワード」は前線にいる選手のことでそのポジション(位置)をさす。得点はほとんど挙げないが他の選手に得点を挙げさせる(ポストプレー)のが得意な選手であってもフォワード。「アタッカー」はプレーとして攻撃を仕掛ける選手のことなので、歴史的に南米などではゴールキーパーにも関わらずセットプレーに参加する選手などもおり、そういった選手も広義ではアタッカーに当てはまる。「ストライカー」は点をたくさん取る、花形であることが多い選手のこと。ディフェンスをしたりパスをすることよりも、得点を挙げることに特化した選手のこと。

かつてのサッカーはFW・MF・DF・GKのみで分類され、それぞれが攻める・間をつなぐ・守る・ゴールを守る という比較的単純な役割分担をしており、各ポジションからそう遠くまで動くことはなかったが、近年になり戦術などが多様化・複雑化され、それぞれのポジションのみならず、それらポジションの間や、二つのポジションの役割を担うような働きを求められるようになった。「フォワード」と「ストライカー」は昔からよく使われていたが、「アタッカー」は”攻撃を行う選手”全般という意味で近年になってから用いられるようになってきた語。

5. まとめ

フォワード…前線にいる選手

アタッカー…攻撃をする選手・攻撃的な選手

ストライカー…点取り屋

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Culture / 文化

「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」の違い

ゲームをやったことがない人でも聞いたことのない日本人はいないであろう、RPGゲームの2大巨頭の説明です。

Index / 目次

1. ドラゴンクエストとは

2. ファイナルファンタジーとは

3. ドラゴンクエストとファイナルファンタジーの違い

4. まとめ

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1. ドラゴンクエストとは

スクエア・エニックス(旧エニックス)社から販売されている日本の代表的なRPGゲームのうちの一つ。1986年5月27日に第1作『ドラゴンクエスト』がファミコンソフトとして発売。2020年3月現在、『ドラゴンクエストⅩI』のような形で様々なゲーム機を経てニンテンドー3DSで第11作目まであり、全シリーズの累計出荷数と配信数は8,000万本以上。多くの派生ゲームも生まれている国民的なゲーム。

第一作で勇者である主人公が竜王と呼ばれるボスを倒しに行く(dragon=竜  quest=冒険、探求)ことからドラゴンクエストと命名されているが、それぞれのシリーズに主人公やその仲間にまつわる味わいのあるストーリーなどがあり根強いファンが多い。また、スライムと呼ばれる全シリーズに登場する可愛いモンスターも有名。

2. ファイナルファンタジーとは

スクエア・エニックス(旧スクエア)社から販売されている日本の代表的なRPGゲームのうちの一つ。1987年に第1作『ファイナルファンタジー』がファミコンソフトとして発売。『ファイナルファンタジーⅩⅤ』のような形で様々なゲーム機を経てPS4とXbox Oneで第15作まであり、全シリーズの世界累計販売数は1億4,900万本以上。多くの派生ゲームも生まれタイトル数が87以上となり、「最多の作品数を有するRPGシリーズ」としてギネス世界記録に認定された。

略称がFF(エフエフ)となるよう、かつ当時のスクエアの業績が著しくなかったため、「最後の夢(final=最後の fantasy=夢、幻想)」という意味合いも込めて制作された。西洋的な世界観や美しいグラフィック等で魅了されるファンが後を絶たない。チョコボと呼ばれるヒヨコ[ダチョウのような生き物]のキャラクターも人気。

3. ドラゴンクエストとファイナルファンタジーの違い

どちらも日本が世界に誇るRPGゲームだが、「ドラゴンクエスト」は特にバトルシーン以外では町や村などで登場人物に話かけることでゲームが展開して行く・シリーズによっては倒したモンスターを仲間にする、主人公の嫁を選択する、シリーズを横断して物語が成立するなど人間味のあるストーリー性が記憶に残る。前半作品では移動シーンは縦と横にしか出来ず良くも悪くもアナログ感が強かった。「ファイナルファンタジー」は全体的にお洒落で登場人物のほとんどが八頭身。どことなく垢抜けた雰囲気で、西洋神話風の幻想的な世界観や圧倒的なビジュアルの美しさが印象的。

ドラゴンクエスト=Windows、ハンズ

ファイナルファンタジー=Apple、ロフト

といったイメージ。

 

4. まとめ

ドラゴンクエスト…特にストーリー性の強いRPGゲーム

ファイナルファンタジー…特にビジュアルが美しいRPGゲーム

筆者はドラクエ5マニアでした。 

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Life / ライフ

「パンプス」と「ハイヒール」の違い

混同したり、どちらとも言えなかったり、どちらとも言えるようなものがある。ここでスッキリさせましょう。

Index / 目次

1. パンプスとは
2. ハイヒールとは
3. パンプスとハイヒールの違い
4. まとめ
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1. パンプスとは

履き口の甲の部分が大きく開いている革靴の一種。つま先とかかとの部分は覆われており、締めひもや留め金は付いていない。元々は正装用の靴だが、近年では様々な種類があり、素材やデザインでカジュアルなものも多い。メンズ・レディース共に区別はなかったが現在はレディース向けと認識されている。

2. ハイヒールとは

履くかかとの部分がつま先よりも7cm以上持ち上げられている靴の総称。「high heel=高い かかと」。3cm以下は「ローヒール」、4〜6cmは「ミドルヒール」「ミディアムヒール」などと呼ばれる。また、かかとの高さや太さ・つま先の形などによってもかかとの高さや太さ・爪先の形状などによってピンヒール・スティレットヒール・ハイヒールサンダル・ストラッピーハイヒールズ・ミュールなど様々な別称がある。

3. パンプスとハイヒールの違い

「パンプス」は甲の部分が開いている靴の一種別(モカシン、エスパドリーユ、ローファーetc.)のことで、「ハイヒール」はかかとの部分の高さがある靴のこと。

甲の部分が開いており+かかとが高いものは「ハイヒールパンプス」と呼ばれる。

4. まとめ

パンプス…甲の部分が開いている靴のこと

ハイヒール…かかとの部分が高い靴

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